【OW】2026年11月4日 パッチノート要約|バランス調整・イベント
3行でわかる要約
- 20体のヒーローに調整:D.Mon、ジャンカー・クイーン、マウガ、ラマットラ、ウィンストン、アンランほか
- 強化のみ:マウガ、ラマットラ、エコー、リーパー、シオン、ブリギッテほか
- 弱体化のみ:D.Mon、ウィンストン、ゲンジ、ヴェンデッタ、アナ、ドクトリン
弱体化 15強化 16変更 4調整 1
新シーズン・新ヒーロー・新マップの追加はありません。
ヒーロー別の変更(20体)

D.Mon
- 弱体化Overstrike(メジャー・パーク)ライフ吸収 150% → 125%
- 弱体化パワー・バリアリカバリー時間 0.2秒 → 0.3秒、最低展開時間0.25秒を追加
- 弱体化ジェット・ドライブ直撃ダメージ 15 → 0
💬 パワー・バリアに対処しやすくし、瞬間火力を抑える調整。

ジャンカー・クイーン
- 強化基礎ライフ375 → 425(6v6は450 → 500)
- 変更コマンディング・シャウト効果を受けている味方が分かるUIを追加
- 強化カーネイジクールダウン 9秒 → 7秒
💬 ライフ不足で動きにくかった点を改善し、カーネイジを使いやすくする調整。

マウガ
- 強化基礎アーマー125 → 150
- 強化焼夷チェーンガン炎上の継続ダメージ 15 → 20
💬 直近の調整で勝率が落ちたため、アーマーを一部戻して炎上ダメージを強化。

ラマットラ
- 強化ヴォイド・アクセラレーター弾数 100 → 125
💬 ネメシス・フォーム以外でも遠くから圧をかけやすくする調整。

ウィンストン
- 弱体化Revitalizing Barrier(メジャー・パーク)バリア内の回復量 毎秒35 → 30
💬 バリアのクールダウン短縮で効果時間が長くなりすぎた分の調整。

アンラン
- 強化朱雀扇(メイン攻撃)ダメージ 22 → 24
- 弱体化怒炎衝ノックバックと、同じ敵への複数ヒットを削除
- 強化朱羽焚発動時間 1.2秒 → 1秒
💬 近距離での押し出しを減らし、遠距離性能と炎上の頻度を上げる調整。

エコー
- 強化Aerial Munitions(マイナー・パーク)使用時に弾薬が回復する効果を追加
💬 パークの価値を上げ、リロードの手間をなくす調整。

エムレ
- 強化サイバー・フラグ起爆までの時間 0.6秒 → 0.5秒
- 変更デフォルト照準設定項目の整理と表示の修正(ゲーム内の照準は変わらない)

ゲンジ
- 弱体化木の葉返し持続時間 2秒 → 1.5秒
💬 キル性能が上がったぶん、使うタイミングをより重要にする調整。

ハンゾー
- 変更ヘルスパックのハックソンブラがハックしたヘルスパックを上書きできなくなった

リーパー
- 強化基礎ライフ275 → 300
💬 当たり判定や弾サイズの変更で落ちた性能を補う調整。

シオン
- 強化罰撃ち始めの拡散 8.5度 → 5.7度
- 強化殺戮(アルティメット)1回ごとの発動・移動時間 0.6秒 → 0.5秒
💬 近距離でも安定してダメージを出せるようにし、ウルト中の移動を速める調整。

ヴェンデッタ
- 弱体化パラティーノ・ファング縦斬りのジャンプ速度 毎秒11m → 9.5m、1回目の斬撃まで 0.15秒 → 0.2秒
- 弱体化Raging Storm(マイナー・パーク)取得時の回転斬りノックバック 毎秒8m → 4m
💬 キル性能が高すぎたため、攻撃のテンポを抑えて縦斬りを捉えやすくする調整。

アナ
- 弱体化バイオティック・グレネード爆発ダメージ 90 → 60
💬 自己回復量はそのままに、前回増えた瞬間火力を抑える調整。

バティスト
- 変更リジェネ・バースト効果を受けている味方が分かるUIを追加

ブリギッテ
- 強化インスパイア内部クールダウン 1.25秒 → 1秒、発動時の回復 12 → 15
💬 長い戦闘での生存力への貢献を強める調整。

ドクトリン
- 弱体化エターナル・ステッキリカバリー 0.6秒 → 0.65秒、強化時ダメージ 90 → 80、強化時回復 120 → 110
- 弱体化クリムゾン・ヴェールクールダウン 8秒 → 10秒
- 弱体化強化クールダウン 8秒 → 9秒
💬 全体の回復量が高すぎるため、使いどころを考える必要を高める調整。

イラリ
- 強化ソーラー・ライフル最大チャージ時間 0.65秒 → 0.575秒
- 強化ヒーリング・パイロン1回の回復量 40 → 50
💬 弾サイズ変更で落ちた性能を補い、火力の高いサポートとしての強みを伸ばす調整。

ジェットパック・キャット
- 弱体化基礎ライフ225 → 200
- 調整ワイルド・フライト加速 毎秒25m → 28m、燃料回復 毎秒25% → 20%
💬 機動力に頼った生存力を抑え、慎重な立ち回りを求める調整。

ソンブラ
- 弱体化ホットフィクス持続時間 12秒 → 10秒
- 弱体化サイバースペース脆弱化 50% → 40%
- 強化EMP敵がハックしたヘルスパックを上書きできるように
💬 ハンゾーとの仕様変更に合わせて、EMPの影響力を保つ措置。
その他の変更
イベント
- 帝国掌握(11/4〜12/8):チャレンジで限定報酬。プレミアム版ではドゥームフィストとヴェンデッタのレジェンダリー・スキンなど
- OWCS World Finals応援(11/25〜12/8):チャレンジや大会視聴で「チア」を獲得し、応援する地域に贈れる
- ジャンクラットのトレジャー・ハント&ダブルXP(11/20〜11/24)
- 発掘調査(11/4〜12/8):1勝ごとにトレジャー・ボックス
システム
- 妨害行為(集団戦の放棄、マップ外への飛び降りなど)の検知精度を改善
- 通報で措置が取られたとき、通知ハブに「ありがとう」メッセージを表示
スタジアム
- ウィンストン「テスラ・フィールド」:毎秒ダメージ 40 → 30
- キャスディ「ファニング・ラッシュ」:ダメージ減少 60% → 50% /「シルバー・バレット」:ダメージ 50 → 60
- ゲンジ「龍のあぎと」:風斬りのダメージ・ボーナス 1スタックあたり 10% → 15%
- ソジョーン「ハード・スタック」:ダメージ減少 25% → 10%
- ヴェンデッタ「血への渇望」:ライフ吸収 4% → 3% /「飢えし狼」:追加スタックに必要なキル 2 → 3
不具合の修正
- D.Mon:空中でジェット・ドライブを使ったときの移動速度の異常
- ミズキ:CIRCUIT ROYALのペイロードに引っかかる問題
- レッキング・ボール:クロー巻き取り時に転がり速度が大きく上がる問題
- ソンブラ:味方のライフゲージ表示設定まわりの問題
- EICHENWALDE・WATCHPOINT: GIBRALTARの地形の修正、一部スキンの効果音などの修正
出典:Overwatch 公式パッチノート(内容を日本語で要約しています)
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